<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://masseffect.forumrpg.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Mass Effect RPG</title>
		<link>http://masseffect.forumrpg.ru/</link>
		<description>Mass Effect RPG</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 05 Jan 2012 16:01:05 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама v. 1.0</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=311#p311</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://valuing-race.ucoz.ru/forum/81&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1111/ed/5b338329994c.jpg&quot; alt=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1111/ed/5b338329994c.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://valuing-race.ucoz.ru/forum/57-982-21231-16-1325764773&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Взаимная реклама!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Bot)</author>
			<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 16:01:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=311#p311</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Flood</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=309#p309</link>
			<description>&lt;p&gt;есть) я тут)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tali&#039;Zorah)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 02:41:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=309#p309</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Normandy SR2</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=304#p304</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Начало&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;После получения приказа от Шепарда Тали&#039;Зора незамедлительно направилась в грузовой отсек судна. Кварианка знала, что сегодняшняя миссия отличалась от множества&amp;#160; тех, что команда «Норманди» выполняла ради спасения галактики. Сегодня им предстояло проводить в последний путь&amp;#160; наемника Заида Мессани.&amp;#160; Хоть он и был при жизни не слишком приятным типом, Тали&amp;#160; уважала Заида как опытного и умелого бойца со своеобразным «кодексом чести». Он показал себя на мисси на Зорье а затем здорово помог на Горизонте. Тогда если бы не действия этого наемника команда «Нормандии» могла бы не дожить до нынешних дней. &lt;br /&gt;Тали не знала, как хоронят своих земляне. Знала только что когда-то, они зарывали тела в землю. В ее родной Мигрирующей&amp;#160; флотилии смерть кого-либо давно стала печальной, но привычной частью жизни. Все коллективно и без излишеств.&amp;#160; Даже похороны адмиралов не отличались особой пышностью. Это было просто не рационально. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Он отдал свою жизнь ради общего блага... Ради всех нас. Не малая заслуга для наемника всю жизнь считавшего, что лучше денег может быть только хорошая пушка, купленная за эти деньги... Что же пусть Килла теперь укажет ему путь...&lt;/span&gt;Погруженная в невеселые мысли кварианка вошла в грузовой отсек&amp;#160; вслед за Гаррусом и Тэйном, которые так же пришли по приказу коммандера. Она заняла свое место. Ее скафандр был тоже в темных тонах, и даже привычный&amp;#160; сиреневый платок, из шелковистой материи прикрывавший шлем-маску был заменен на серебристо-серый.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Приветствую, капитан Шепард.&lt;/strong&gt; Спокойным голосом проговорила Тали, приветствуя командира легким кивком головы.&amp;#160; Затем она&amp;#160; оглядела присутствовавших членов команды. Тэйн в очередной раз молился какому-то духу, Гаррус&amp;#160; сдержанно наблюдал за окружающими. Похоже, смысла в происходящем не видел разве что Грюнт, который, по всей видимости, не понимал к чему столько возни с одним трупом. В прочем воинственным от природы кроганам&amp;#160; не свойственно почтение к жизни.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tali&#039;Zorah)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 15:52:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=304#p304</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сайрус Дианикс</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=283#p283</link>
			<description>&lt;p&gt;Отличный пост и не вижу причин запрещать Вам быть спектром. Если понадобится мастер - оповестите через систему личных сообщений.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 12:03:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=283#p283</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Челнок &quot;AG-SYS&quot;</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=281#p281</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt; - Мы летим на территорию крупной организации. Пусть на нашем челноке нет вооружения - однако батарианцы уже использовали тактику &amp;quot;подкрался и атаковал&amp;quot;. Террористы зачастую просто покидали оставленный челнок, а тот взрывался нанося огромные повреждения. Да и не думаю что у нас имеются опозновательные знаки.&lt;/strong&gt; - Алан поднялся в кабину пилота, набирая коды посадки. &lt;br /&gt;Через минуту им ответили с колонии:&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; - Коды приняты. Доки 18 для посадки. Желаем удачи, AG.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Корабль тряхнуло, когда тот вошел в атмсоферу. Через пару минут тряска прекратилась, а Алан мягко держась за штурвал, отдал указание на закрылки. Те опустились вниз, позволяя судну мягче совершить посадку. Под кораблем были густые облака и торчавшие среди них башни небоскребов, построенных самими протеанами. Буквально пять минут и двигатели были выключены. Группа прибыла на Ферос. Алан подхватил оружие и направился к люку. Он вылез первым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; - Вперед. Нас ждет, по всей видимости, радушный прием. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alan Darrow)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 08:56:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=281#p281</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Джон Шепард</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=280#p280</link>
			<description>&lt;p&gt;Добро пожаловать, Коммандер. Встретимся на Нормандии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 08:47:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=280#p280</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Xenari Zindel</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=274#p274</link>
			<description>&lt;p&gt;Одобрено. Добро пожаловать, ждем Аватарку и можете вступать в игру.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 12:51:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=274#p274</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жилые кварталы; улицы</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=208#p208</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; - Ария. Меня зовут Арией. Ваше имя если хотите, оставьте при себе. Мне будет достаточным называть вас сэр, господин, мистер Дандир.&lt;/em&gt; - затем девушка помедлила, а после уже добавила,&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; -Я действительно вам помогу. Вы можете на меня рассчитывать. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt; - Редкое имя... И могущественное, иногда. Если употребить в нужном месте, в нужное время. Однако, что касается &amp;quot;сэров, господинов, Дандиров&amp;quot; - оставим это за бортом. Меня зовут Джонатан, можно Джон. И не стоит делать тут командирские уклоны, мы вроде-бы как сопартийцы, компаньоны, так что это лишнее. Договорились?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бывший солдат усмехнулся. Он ушел из армии, как раз наслушавшись всего этого барахла. И очень надеялся что снова - не услышит. Указав на нужный проход, он спокойно отправился туда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?id=41#p202&quot;&gt;------&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Челнок &amp;quot;AG-SYS&amp;quot;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Alan Darrow)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 23:37:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=208#p208</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tali&#039;Zorah vas Neema</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=197#p197</link>
			<description>&lt;p&gt;Добро пожаловать на борт, Тали.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Oct 2011 15:57:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=197#p197</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бар Afterlife</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=186#p186</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что-что... Раз ничего тебе, биотик, не надо,&lt;/strong&gt; - в голосе крогана, до того монотонном, появился какой-то намек на иронию, но тут же исчез, сменившись деланым безразличием, - &lt;strong&gt;Тогда двинемся к посадочным площадкам. Я не желаю испортить свой послужной список невыполненным контрактом,&lt;/strong&gt; - и Когат зашагал туда, где, как он помнил, располагались ангары.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Khogat)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 23:16:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=186#p186</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты:</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=167#p167</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюжетная информация: &lt;strong&gt;Когот и Алан, столкнувшись с Ворча, вступают в бой. Результат боя - конечно в пользу Крогана и Биотика. Однако тут же их захватывают наемники Арии. Как оказалось - они сорвали слежку за одним должником и теперь обязаны выплатить его долг. Однако, Т`Лоак предлагает Альтернативу. Они привозят диски с данными и она прощает их долг и даже оплачивает работу. Кроган и человек соглашаются.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Время на задание: &lt;strong&gt;три дня (Омега)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможность вступить в задание после его получения: &lt;strong&gt;имеется.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Награда: &lt;strong&gt;2 000 кредитов. За убийство похитителя данных - 4 000 кредитов.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Участники:&lt;strong&gt; &lt;a href=&quot;http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?id=35#p40&quot;&gt;кроган Когат&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?id=15&quot;&gt;человек Дэрроу&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 19:26:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=167#p167</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама и правила</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://masseffect.forumrpg.ru/&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.su/469295.jpg&quot; alt=&quot;http://savepic.su/469295.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Картинка кликабельна.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;But no matter what scars you bear&lt;br /&gt;Whatever uniform you wear&lt;br /&gt;You can fight like a Krogan, run like a leopard&lt;br /&gt;But you&#039;ll never be better than Commander Shepard&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.org/2080762.jpg&quot; alt=&quot;http://savepic.org/2080762.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;You disappointed me, dude. Yup.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;|&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?id=13&quot;&gt;Каноны&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://masseffect.forumrpg.ru/viewforum.php?id=2&quot;&gt;О Мире&lt;/a&gt;| &lt;a href=&quot;http://masseffect.forumrpg.ru/viewforum.php?id=4&quot;&gt;Гостевая&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?id=8&quot;&gt;Расы&lt;/a&gt; |&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 30em&quot;&gt;&lt;pre&gt; [hr]

[align=center][url=http://masseffect.forumrpg.ru/][img]http://savepic.su/469295.jpg[/img][/url][/align]
[align=right]Картинка кликабельна.[/align]

[hr]

[align=right][i]But no matter what scars you bear
Whatever uniform you wear
You can fight like a Krogan, run like a leopard
But you&#039;ll never be better than Commander Shepard[/i][/align]
[align=right]
[img]http://savepic.org/2080762.jpg[/img][/align]

[align=right]You disappointed me, dude. Yup.[/align]

[quote][align=center]|  [url=http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?id=13]Каноны[/url] | [url=http://masseffect.forumrpg.ru/viewforum.php?id=2]О Мире[/url]| [url=http://masseffect.forumrpg.ru/viewforum.php?id=4]Гостевая[/url] | [url=http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?id=8]Расы[/url] |
[/align][/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 04:02:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Константа</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</link>
			<description>&lt;p&gt;Ария с небольшим рюкзачком на плечах следовала за грузным, молчаливым мужчиной. Они быстро двигались в порт, потому что их корабль отправлялся через две минуты. Девушка нанялась на торговое судно механиком. Ей работа была не нужна, но капитан согласился отвезти её бесплатно, предоставив спальню и пищу, если девушка будет чинить резисторные трубы на протяжении всего пути. Трубы были старыми, а блок питания и вовсе никудышным. Свободных денег у капитана не было, а он был человек жадный. Поэтому найти бесплатного механика, хоть и девушку, было большой удачей.&lt;br /&gt;Девушка оценивающе посмотрела на &amp;quot;дряхлый&amp;quot; корабль. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Эге, да на таком я раньше недели не доберусь до Омеги...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Но сделка есть сделка и Ария быстро прошмыгнула вглубь корабля. Молчаливый мужчина показал ей кухню (коротко добавив, что готовить себе Ария должна сама), показал ей где в корабле находится блок питания (при этом Ария недовольно кивнула - неужели её считают такой дурой?), а потом отвёл в её собственную тесную комнатку.&lt;br /&gt;Ария брезгливо осмотрелась и села на ветхую кровать. Выбирать ей не приходилось, но всё же мысль, что ей прийдётся провести здесь целую неделю, пугала. Электронный голос прокричал ей в самое ухо:&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;-До отправки осталось 10 секнд. Пожалуйста не перемещайтесь по кораблю до включения гравитационного режима. 10, 9, 8 ,7 ....&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Ария привычным жестом зацепилась за трубу и корабль резко рванул. Девушка мысленно удивилась, что такая развалюха, развила такую скорость. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ну что ж.. Если повезёт, долетим за 4 дня.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Загорелась зелёная кнопка и Ария отпустила поручень. Девушка поднялась с кровати закинула рюкзак подальше и прихватив с собой пару инструментов, прошла в кабину резисторных труб. Ей хватило одного взгляда, чтоб понять, что здесь работы, как минимум на три дня. Девушка мысленно застонала. И при чём не из-за обильности работы: она была отнюдь не ленива. У неё просто заболела душа, когда она увидела, насколько небрежно этот жадный человек обращается с таким сокровищем, как собственный корабль. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;А я бы..&lt;/span&gt; Нол Ария оборвала собственные мысли и заставила себя взять инструменты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;-Ну-с, начнём...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aria Vincent)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 21:33:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ария Винсент</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=101#p101</link>
			<description>&lt;p&gt;Не переживайте. Нет ничего страшного. Мастер принял Ваши пожелания к игре и постарается выполнить их с максимальной точностью. Мы Вам рады.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 20:18:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=101#p101</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Умения</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;Умения делятся на биотические, технические, боевые, улучшения патронов и классовое развитие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К биотическим умениям относятся умения использующие биотику: сингулярность, деформация, заряд, бросок, притяжение, ударная волна. &lt;br /&gt;К биотическим можно отнести уникальные умения, членов отряда, которыми они могут пользоваться после того, как будут порйдены миссии на лояльность. Это такие умения как: удар, барьер, опустошение и доминирование.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Технические умения &lt;/strong&gt;используют технические приспособления для нанесения урона: перегрузка, техническая броня, воспламенение, заморозка, взлом ИИ, тактическая маскировка, боевой дрон.&lt;br /&gt;Уникальные умения напарников: нервный шок, поглощение энергии, улучшение щита гетов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Улучшение патронов&lt;/strong&gt; - это умения применяющиеся к оружию, улучшая его характеристики: &lt;br /&gt;Криопатроны патроны, зажигательные патроны и дезинтегрирующие патроны. &lt;br /&gt;Уникальные улучшения напарников - это деформирующие патроны, бронебойные патроны и разрывные патроны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боевые умения&lt;/strong&gt; - это умения позволяющие бросать гранаты, оглушать и обороняться и всячески улучшать навыки ведения боя, к боевым умениям относятся: &lt;br /&gt;Напор адреналина и оглушающий выстрел. &lt;br /&gt;Так же уникальные навыки напарников - светошумовая граната, оборона и граната &amp;quot;Инферно&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Классовые умения,&lt;/strong&gt; а точнее сказать не умения, а классовое развитие, улучшающее боевые характеристики. У каждого класса свои варианты развития, такие как Боевое мастерство, Совершенство в биотике, Техническое мастерство, Совершенство в атаке, Оперативник и Помощник. Кроме того существует классовое развитие напарников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще одно умение доступно всем классам - это &lt;strong&gt;Единство.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Биотики&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s006.radikal.ru/i215/1008/42/efe4ae26997b.png&quot; alt=&quot;http://s006.radikal.ru/i215/1008/42/efe4ae26997b.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Сингулярность&lt;/strong&gt; - доступна Адепту. Представляет собой сферическое поле 3-5 метров в диаметре, всасывающее находящиеся поблизости объекты, нанося урон противнику за счет сжатия и ударов о посторонние предметы. По сути это черная дыра в миниатюре. На 4 уровне развития умения, можно выбрать между двумя вариантами - Мощная сингулярность, увеличивает количество удерживаемых противников и Крупная сингулярность увеличивается радиус сферы но количество удерживаемых противников остается неизменным. Сингулярность эффективна против врагов без брони, щитов и биотических барьеров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s60.radikal.ru/i170/1008/5a/52433db0af25.png&quot; alt=&quot;http://s60.radikal.ru/i170/1008/5a/52433db0af25.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;- Деформация&lt;/strong&gt; - доступна Адепту и Стражу. &lt;br /&gt;Биотическая энергия как бы искривляет пространство, деформирует материал и разрывая плоть. Кроме незащищенных врагов очень эффективна против брони и биотических барьеров. Деформация препятствует регенерации и восстановлению здоровья, что делает целесообразным использование против кроганов и ворча. Возможное развитие - это Тяжелая деформация увеличивает наносимый урон, Нестабильная деформация - радиус поражения и соответственно количество противников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i057.radikal.ru/1008/0c/64eb96ca720b.png&quot; alt=&quot;http://i057.radikal.ru/1008/0c/64eb96ca720b.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Заряд&lt;/strong&gt;- доступен Штурмовику. Штурмовик создает поле эффекта массы, которое выстреливает его в сторону врага, нанося огромный урон и отбрасывая его. Во время заряда щиты получают дополнительную энергию для подзарядки. Эффективен как против единичных целей, так и против небольших групп противника. Развивается в Мощный заряд, который наносит больше урона, дает больше энергии и замедляет время, и Область заряда, позволяющую отбросить большее количество противников, но щиты подзаряжаются в меньшей степени и время не замедляется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s41.radikal.ru/i093/1008/1e/a38d06d942ba.png&quot; alt=&quot;http://s41.radikal.ru/i093/1008/1e/a38d06d942ba.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Бросок&lt;/strong&gt; доступен Адепту и Стражу. Пучек биотической энергии устремляется к цели и ударяет ее с огромной силой, сбивая с ног и ударяя о преграды. Урон наносится за счет удара. Эффективен против незащищеннных врагов, позволяет легко сталкнуть противника свысоты вниз, нанося дополнительный урон из-за падения. На 4 уровне развития можно выбрать Тяжелый бросок, значительно увеличина сила броска, и Поле броска - увеличивает количество противников подвергающихся действию броска. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/1008/74/99395b059d96.png&quot; alt=&quot;http://s42.radikal.ru/i097/1008/74/99395b059d96.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Притяжение&lt;/strong&gt; - доступно Адепту и Штурмовику. Адепт или Штурмовик посылает заряд биотической энергии в цель, этот заряд поднимает противника в воздух и заставляет беспомощно лететь в сторону выпустившего эту энергию. Эффективно против незащищенных противников. На четвертом уровне возможен выбор из двух вариантов развития Тяжелое притяжение, позволяющее дольше держать противника в воздухе и Поле притяжения, позволяющее притянуть несколько врагов одновременно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1008/2d/8ae660dc3beb.png&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1008/2d/8ae660dc3beb.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Ударная волна&lt;/strong&gt;&amp;#160; &amp;#160;- доступна Адепту и Штурмовику. При использовании данного умения импульс биотической энергии распространяется волнообразным способом, расшвыривая попадающихся на пути врагов, нанося им урон и временно оглушая. Ударная волна очень эффективна против больших скоплений противника, типа хасков, незащищенных броней, щитами и биотическими барьерами. На 4 уровне развития возможен выбор между Тяжелой ударной волной, наносящей больший урон, и Улучшеной ударной волной - увеличено количество волн и радиус поражения, но сила удара не изменна. Кроме Шепарда доступна Джек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s001.radikal.ru/i193/1008/60/59d9d2b55838.png&quot; alt=&quot;http://s001.radikal.ru/i193/1008/60/59d9d2b55838.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Удар&lt;/strong&gt; - доступен Адепту. При использовании данного умения противник поднимается в воздух и ударяется о землю с огромной силой, сила удара зависит от уровня. Эффективно использовать против незащищенных врагов. На 4 уровне возможно развить в Калечащий удар, способный воздействовать на большее количество противников, калеча их и временно лишая боеспособности, и Тяжелый удар, наносящий больший урон, но поднимающий в воздух только одного противника.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Особые умения: Биотики&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особые умения не доступны при старте игры.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s05.radikal.ru/i178/1008/c1/3954ec2e1c64.png&quot; alt=&quot;http://s05.radikal.ru/i178/1008/c1/3954ec2e1c64.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Барьер&lt;/strong&gt; - умение создающее, дополнительный биотический барьер, увеличивающий сопротивляемость урону. Повышает живучесть, дает возможность спрятаться в укрытие. Эффективно использование при разрушенном кинетическом щите или биотическом барьере, либо как дополнительная защита. Возможно развитие до Тяжелого барьера, создается дополнительный барьер большей мощности, но время действия до разрушения незначительно, и Долгий барьер, время действия увеличено в 3 раза, но мощность на 25% меньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s39.radikal.ru/i084/1008/c2/90a15afeac4c.png&quot; alt=&quot;http://s39.radikal.ru/i084/1008/c2/90a15afeac4c.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Опустошение&lt;/strong&gt; - навык&amp;#160; действует на органические цели, нарушая деятельность нервных импульсов, понижая здоровье и снижая сопротивляемость урону. На синтетиков действует аналогично, нарушая деятельность электрических цепей, в то же время повышает здоровье использующего. Эффективно против незащищенных врагов. Возможно развить на 4 уровне в Сильное опустошение, увеличив время действия, силу и урон, который наносит Опустошение, и Массовое опустошение - увеличивает радиус действия умения, давая возможность использовать сразу против нескольких врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/1008/4e/8d61b1d339d7.png&quot; alt=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/1008/4e/8d61b1d339d7.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Господство&lt;/strong&gt; - умение подобное Взлому ИИ инженеров, только действует на врагов органиков, заставляя их становиться твоим союзником. На время действия умения, на подвергшегося воздействию господства, накладывается биотический барьер, обеспечивающий дополнительную защиту новому союзнику. Крайне неэффективно против врагов с дополнительной защитой. Возможно развитие до Мощного господства - увеличено время действия умения и мощность наложенного щита, и Массовое господство - увеличен радиус действия Господства, что позволяет подвергнуть воздействию умения большее количество противников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s05.radikal.ru/i178/1008/c1/3954ec2e1c64.png&quot; alt=&quot;http://s05.radikal.ru/i178/1008/c1/3954ec2e1c64.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Стазис&lt;/strong&gt; - помещает цель в мощное поле эффекта массы, которое игнорируя щиты, барьеры и броню, обездвиживает ее на несколько секунд и делает невосприимчивой к любому урону, но чем дольше цель подвержена стазису, тем больше у нее сопротивление к нему. Со временем это сопротивление ослабевает. Возможно развитие до Глубокого стазиса - повышает мощность стазиса, увеличивая время неподвижности цели(+3 сек.) и Улучшеного стазиса - цели хуже сопротивляются стазису, что позволяет чаще подвергать ему одного и тогоже врага.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Технические умения&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100612031118/masseffect/images/thumb/e/e0/Drone_ME2_Icon.png/40px-Drone_ME2_Icon.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100612031118/masseffect/images/thumb/e/e0/Drone_ME2_Icon.png/40px-Drone_ME2_Icon.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Боевой Дрон&lt;/strong&gt; – уникальный навык Инженера. Вызывает на поле боя личного боевого дрона (на поле боя может быть только один дрон одновременно), который принимает огонь на себя, отвлекая противника, оглушает врагов электрическими импульсами и наносит урон щитам. Развивается в Штурмового дрона, который более активно наносит урон, используя импульсы, либо во Взрывающегося дрона, который при разрушении взрывается, нанося дополнительный урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s44.radikal.ru/i104/1008/f9/9777144a2525.png&quot; alt=&quot;http://s44.radikal.ru/i104/1008/f9/9777144a2525.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Перегрузка&lt;/strong&gt;&amp;#160; - одно из самых распространенных технических умений. Доступна Инженеру и Стражу. При использовании умения мощный электрический импульс наносит урон щитам и врагам синтетикам, при дальнейшем развитии навыка временно оглушает синтетиков. Неэффективна против незащищенных врагов органиков, брони и биотических барьеров. Есть возможность развить Перегрузку На 4 уровне в Тяжелую перегрузку - увеличена сила импульса, так что он наносит настолько сильный урон, что синтетики просто взрываются после уничтожения, и Область перегрузки - значительно увеличен радиус действия умения, что дает возможность воздействовать на большее количество врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s43.radikal.ru/i099/1008/eb/2731397bf08d.png&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i099/1008/eb/2731397bf08d.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Техническая броня&lt;/strong&gt;&amp;#160; - доступна Стражу. При использовании данного умения вокруг героя создается дополнительный щит, что значительно повышает сопротивляемость урону и, соответственно, живучесть персонажа. При перегрузке, Техническая броня создает импульс, сбивающий противников с ног и временно оглушающий их, тем самым давая возможность найти укрытие или уничтожить соперника. При уничтожении брони подзаряжается кинетический щит.На 4 уровне развития можно выбрать между двумя вариантами Штурмовая броня - увеличен радиус действия импульса и его сила, и Силовая броня - радиус действия и сила импульса значительно меньше, но при уничтожении кинетические щиты подзаряжвются в большей степени, чем у Штурмовой брони.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s004.radikal.ru/i207/1008/df/f19a4490b790.png&quot; alt=&quot;http://s004.radikal.ru/i207/1008/df/f19a4490b790.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Воспламенение&lt;/strong&gt;&amp;#160; – умение, доступное Инженеру и Разведчику. При использовании умения заряд плазмы взрывается при соприкосновении с целью, нанося урон броне, не давая восстанавливаться здоровью. Хорошо использовать против ворка и кроганов, т.к. Воспламенение препятствует регенерации. Особенно эффективно применять против брони. Возможные варианты развития - это Активное воспламенение, которое ещё лучше поджигает цель, нанося еще больший урон, либо в Воспламеняющую волну,&amp;#160; при которой увеличен радиус действия умения, что позволяет&amp;#160; воздействовать на несколбко противников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s52.radikal.ru/i137/1008/2e/5f557efd695d.png&quot; alt=&quot;http://s52.radikal.ru/i137/1008/2e/5f557efd695d.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Заморозка&lt;/strong&gt;&amp;#160; – доступна Инженеру и Стражу. Во время использования навыка, инструментрон выпускает заряд низкотемпературных частиц, которые замораживают цель, при соприкосновении. Замороженная цель обездвиживается и получает больший урон. После уничтожения разбивается, образуя большое количество осколков. Очень эффективно использовать против сильных противников без защиты. Развивается в Полную заморозку-увеличивается радиус действия умения, для воздействия на большше число противников, либо в Глубокую заморозку, замораживающую противника на более долгое время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/1008/78/f2ef2a2968bc.png&quot; alt=&quot;http://s60.radikal.ru/i167/1008/78/f2ef2a2968bc.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Взлом ИИ&lt;/strong&gt; - доступен Инженеру и Разведчику.&amp;#160; Использование умения вызывает сбой в ситемах врага-синтетика, заставляя его перенацелиться и превращает в союзника. При Взломе вокруг взломанного синтетика образуется кинетический щит, для защиты нового союзника. На 4 уровне развивается в Улучшенный взлом ИИ, увеличивается время действия Взлома и мощность образующегося щита, и Зональный взлом Увеличен радиус действия умения, что позволяет взломать большее количество противников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i077.radikal.ru/1008/7a/c5a771ae9be5.png&quot; alt=&quot;http://i077.radikal.ru/1008/7a/c5a771ae9be5.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;- Тактическая маскировка&lt;/strong&gt; - доступна Разведчику. Специальные приспособления делают, применившего Маскировку, невидимым для глаз и радаров противника. Находясь в режиме Тактической маскировки, оружие героя наносит больший урон. Но существенный недостаток, это то, что находясь в режиме Маскировки, щиты и здоровье не могут восстанавливаться. Эффективно применение для незаметных точных выстрелов в голову. Возможно развить в Долгую маскировку, время действия Маскировки увеличено и Убийственную маскирову, увеличен урон, наносимый оружием.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Особые умения: Технические&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особые умения не доступны при старте игры.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s51.radikal.ru/i131/1008/1a/9f3682104702.png&quot; alt=&quot;http://s51.radikal.ru/i131/1008/1a/9f3682104702.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;- Нервный Шок&lt;/strong&gt;&amp;#160; – вызывает болевой шок у органической цели, парализуя её нервную систему, нанося урон здоровью. Абсолютно неэффективен против врагов синтетиков, ввиду отсутствия нервной системы, как таковой. Значительно снижает точность попадания у противников. На 4 уровне развивается в Сильный нервный шок, позволяющий ещё дольше парализовать противника, либо в Волну нерного шока, действующую на несколько врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s60.radikal.ru/i170/1008/27/003838f9302b.png&quot; alt=&quot;http://s60.radikal.ru/i170/1008/27/003838f9302b.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;- Поглощение энергии&lt;/strong&gt; – умение позволяет поглощаь энергию из вражеских щитов и роботов, подзаряжает&amp;#160; кинетический щит пользователя. Неэффективно против врагов органиков, брони и биотических барьеров. На 4 уровне возможно развить в - Сильное поглощение энергии, при котором поглощается больше энергии и больше подзаряжается кинетический щит, либо в Обширное поглощение энергии, имеющее больший радиус, соответственно действует на большее число противников. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i077.radikal.ru/1008/1b/7499f6a34fac.png&quot; alt=&quot;http://i077.radikal.ru/1008/1b/7499f6a34fac.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;- Улучшение щита Гетов&lt;/strong&gt;&amp;#160; – данное умение появилось благодаря технологии гетов. Щит временно усиливается, давая дополнительный запас живучести. Дает возможность под шквальным огнем противника найти укрытие. Способность почти аналогична Барьеру и Обороне. Возможно развить в Силовое усиление щита, которое создает щит большей мощности и соответственно, прочности, либо в Улучшенное усиление, которое кроме щита усиляет урон, наносимый оружием.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Патроны&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s56.radikal.ru/i151/1008/0a/faf6cc415b15.png&quot; alt=&quot;http://s56.radikal.ru/i151/1008/0a/faf6cc415b15.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Криопатроны&lt;/strong&gt; – доступны Солдату, Разведчику и Штурмовику. Пули содержат резервуар с житким азотом, который при попадании в цель разрушается, что приводит к кратковременной заморозке противника. Замороженные цели обездвиживаются и получают больший урон от оружия и умений. Аналогичны по своему действию умению Заморозка. Эффективны против незащищенных врагов. На 4 уровне развивается в Крупнокалиберные патроны, в которых увеличен размер резервуара с жидким азотом, что даер больше шансов заморозить цель, и Криопатроны для напарников, позволяющее&amp;#160; использовать улучшение всем напарникам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s39.radikal.ru/i086/1008/f0/924098898588.png&quot; alt=&quot;http://s39.radikal.ru/i086/1008/f0/924098898588.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;- Зажигательные патроны&lt;/strong&gt;&amp;#160; -&amp;#160; улучшение доступное Солдату и Штурмовику. Специальный состав поджигает броню и врагов-органиков, останавливают регенерацию и&amp;#160; восстановление здоровья. Неэффективны против синтетиков и кинетических щитов. Зато очень эффективны против ворча и кроганов. На 4 уровне выбираем между патронами «Инферно», действующими на большую площадь, так что горящая плазма может зацепить соседних противников и Зажигательными патронами для отряда, позволяющими пользоваться умением всему отряду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i054.radikal.ru/1008/92/9c75dd1eaa01.png&quot; alt=&quot;http://i054.radikal.ru/1008/92/9c75dd1eaa01.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;- Дезинтегрирующие патроны&lt;/strong&gt; – улучшение Солдата и Разведчика,эффективно пробивают щиты, так же незаменимы против врагов-синтетиков и роботов. На 2 уровне развития могут подействовать как умение Перегрузка, а на 3-ем – вызвают перегрев оружия и отключение роботов. На 4 уровне развиваются либо в Крупнокалиберные патроны, роботы просто взрываются, как от Перегрузки, нанося урон шрапнелью, и Дезинтегрирующие патроны для отряда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/1008/7f/5228f12b9469.png&quot; alt=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/1008/7f/5228f12b9469.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;- Деформирующие патроны&lt;/strong&gt; - преобразуют биотическую энергию и увеличивают урон, наносимый броне, здоровью, а так же биотическим барьерам. Деформирующие патроны - это умение Деформация в миниатюре. Бесполезны против кинетических щитов. Развиваются в Тяжелые деформирующие патроны, увеличивается наносимый урон, и Деформирующие патроны для отряда, умение позволяющее&amp;#160; использовать Деформирующие патроны всем напарникам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images.wikia.com/masseffect/images/d/dd/Armorpiercingammo.png&quot; alt=&quot;http://images.wikia.com/masseffect/images/d/dd/Armorpiercingammo.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Бронебойные патроны&lt;/strong&gt; – патроны, пробивающие броню и наносящие больший урон здоровью. Эффективны против бронированных целей, без кинетических щитов и биотических барьеров.&amp;#160; Развиваются либо в Вольфрамовые патроны, лучше пробивающие броню и наносящие больше повреждений, либо Бронебойные патроны для отряда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i066.radikal.ru/1008/25/2114703e3a34.png&quot; alt=&quot;http://i066.radikal.ru/1008/25/2114703e3a34.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;- Разрывные патроны&lt;/strong&gt; – разрываясь на части, повышают урон, наносимый здоровью врагов-органиков, буквально разрывают плоть изнутри. Абсолютно неэффективны против синтетиков, биотических барьеров и кинетических щитов. На 4 уровне возможно развить в Улучшеные разрывные патроны, наносящие больший урон, или Разрывные патроны для отряда.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Боевые навыки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/1008/75/02856e01356c.png&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/1008/75/02856e01356c.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;- Напор Адреналина&lt;/strong&gt; – уникальная способность, замедляющая время на несколько секунд. При использовании данного навыка, время замедляется, давая возможность точнее прицелиться, найти укрытие или уничтожить противника. При использовании умения использовавший получает меньший урон.&amp;#160; Эффективно использовать со снайперской винтовкой. На 4 уровне развивается в Усиленный напор адреналина,&amp;#160; повышается защита, так что уменьшается получаемый урон, либо на Повышенный напор ещё больше замедляющий время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i082.radikal.ru/1008/97/c5a0210052de.png&quot; alt=&quot;http://i082.radikal.ru/1008/97/c5a0210052de.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;- Оглушающий выстрел&lt;/strong&gt;&amp;#160; - отбрасывает противника, наносит урон. Подобен умению Бросок. У Оглушающего выстрела есть так же недокументированная способность – пробивать биотические барьеры. На кинетические щиты и броню не действует. Развивается либо в Тяжёлый оглушающий выстрел, сбивающий с ног ещё лучше и наносящий больший урон, либо в Оглушающую волну, действующую на несколько противников одновременно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Особые умения: Боевые&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особые умения не доступны при старте игры.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s51.radikal.ru/i131/1008/1a/9f3682104702.png&quot; alt=&quot;http://s51.radikal.ru/i131/1008/1a/9f3682104702.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;- Светошумовая граната&lt;/strong&gt;&amp;#160; - специальное средство,&amp;#160; предназначенное для оказания светозвукового воздействия на противника&amp;#160; с целью временного психофизиологического (отвлекающего и ошеломляющего) и механического дезореинтирующего действия для временного вывода его из строя. Оглушает и ослепляет противника, дает возможность найти укрытие, либо уничтожить врага. Против защищенных противников малоэффективна. На 4 уровне развивается В Осколочную светошумовую гранату, в состав которой входят кусочки металла, которые при разрыве гранаты наносят дополнительный урон, или в Усовершенствованную светошумовую гранату, увеличен радиус действия, позволяющий воздействовать на большее количество противников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s60.radikal.ru/i169/1008/cb/f70542a2ab53.png&quot; alt=&quot;http://s60.radikal.ru/i169/1008/cb/f70542a2ab53.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;- Оборона&lt;/strong&gt;&amp;#160; - умение повышающее прочность брони и&amp;#160; оборонительные навыки героя, кратковременно повышается сопротивляемость урону, регенерация здоровья и живучесть персонажа, аналогично умению Барьер и Усиление щита гетов. Развивается в Мощную оборону, где увеличена мощность брони и сопротивляемость в несколько раз, и Долгую оборону, в которой увеличено время действия умения, но броня и сопротивляемость немного меньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s47.radikal.ru/i116/1008/dd/8c74c994e3a8.png&quot; alt=&quot;http://s47.radikal.ru/i116/1008/dd/8c74c994e3a8.png&quot; /&gt;&lt;strong&gt; - Граната Инферно&lt;/strong&gt;- зажигательная граната со специальным составом, при столкновении&amp;#160; разрывающаяся на осколки и поджигающая находящиеся вокруг предметы.&amp;#160; Очень эффективна против брони, препятствует регенерации и восстановлению здоровья, целесообразно применение против ворча и кроганов. На 4 уровне развивается в Тяжелую гранату &amp;quot;Инферно&amp;quot;, где увеличена температура плазмы, лучше прожигающая броню и наносящая больший урон, либо в , Разрушительную гранату&amp;quot;Инферно&amp;quot;, увеличен радиус действия и количество осколков, позволяет воздействовать на большее количество врагов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/1008/a4/7eb6cccafd69.png&quot; alt=&quot;http://s16.radikal.ru/i190/1008/a4/7eb6cccafd69.png&quot; /&gt; &lt;strong&gt;- Единство&lt;/strong&gt; - умение доступное игроку любого класса. При наличии специального медигеля - реанимирует павших товарищей. Можно исследовать улучшеия для умения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 06:39:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оружие</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тяжелое оружие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Гранатомет М-100&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100527044547/masseffect/images/thumb/8/80/M100.jpg/263px-M100.jpg&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100527044547/masseffect/images/thumb/8/80/M100.jpg/263px-M100.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Повреждения: Все&lt;br /&gt;*Производитель: Эланус Контроль Риск Сервисес&lt;br /&gt;*Магазин:: 10 зарядов&lt;br /&gt;*Боекомплект: 20 зарядов&lt;br /&gt;*Скорость стрельбы: 100 выстрелов в минуту, тип - полуавтомат&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорострельный гранатомет, любимое оружие наемников-ворка из &amp;quot;Кровавой стаи&amp;quot;. Одним удачным выстрелом способен поразить сразу несколько целей. Эффективен против брони, щитов и биотических барьеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Пусковая установка МL-77&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100208083821/masseffect/images/thumb/f/f4/ML77_Missle_Launcher_Armory.png/263px-ML77_Missle_Launcher_Armory.png&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100208083821/masseffect/images/thumb/f/f4/ML77_Missle_Launcher_Armory.png/263px-ML77_Missle_Launcher_Armory.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Повреждения: Все&lt;br /&gt;*Производитель: Армакс Арсенал&lt;br /&gt;*Магазин:: 15 зарядов&lt;br /&gt;*Боекомплект: 30 зарядов&lt;br /&gt;*Скорость стрельбы: 80 выстрелов в минуту, тип - полуавтомат&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорострельная пусковая установка с самонаводящимися ракетами. Хорошо пробивает броню, щиты и биотические барьеры. &lt;br /&gt;На вооружении наемников систем Терминус все чаще начали появляться пусковые устройства неизвестного производителя. Каждая ракета оснащена модулем распознавания&amp;quot;свой - чужой&amp;quot;, что гарантирует попадание во врага, но не всегда того, в которого вы целились. Отлично подходит для уничтожения снайперов и окопавшихся врагов в боях на улицах города, поэтому они особенно популярны у наемников&amp;quot;Синих светил&amp;quot;. При производстве пусковых установок используется технология защиты прав производителя (ЗПП), что затрудняет создание копий.&lt;br /&gt;Несмотря на отсутствие официальных подтверждений, известно, что данное оружие поставляется компанией &amp;quot;Армакс Арсенал&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;М-622 &amp;quot;Лавина&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100527044507/masseffect/images/thumb/3/31/Avalanche.jpg/263px-Avalanche.jpg&quot; alt=&quot;http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100527044507/masseffect/images/thumb/3/31/Avalanche.jpg/263px-Avalanche.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Повреждения: Все&lt;br /&gt;*Производитель: Цербер&lt;br /&gt;*Магазин:: 20 зарядов&lt;br /&gt;*Боекомплект: 40 зарядов&lt;br /&gt;*Скорость стрельбы: 50 выстрелов в минуту, тип - полуавтомат&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Технология изготовления криозарядов используется для модификации стандартных боевых зарядов. Охлаждающий слой покрывает заряды слоем бозе- конденсата, состоящего из охлажденных почти до абсолютного нуля элементарных частиц, и способного моментально замораживать объекты при соприкосновении. Ученые&amp;quot;Нормандии&amp;quot; нашли способ расширить эту технологию: создав поле, сдерживающее&amp;quot;пузырь&amp;quot;, им удалось разработать концепцию аналогичной технологии для тяжелого оружия, получившее рабочее название&amp;quot;криобластер&amp;quot;. Эффективно против брони, щитов и биотических барьеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Излучатель сингулярности М-490 &amp;quot;Буря&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100310111128/masseffect/images/thumb/6/65/M490.jpg/263px-M490.jpg&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100310111128/masseffect/images/thumb/6/65/M490.jpg/263px-M490.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Повреждения: Все&lt;br /&gt;*Производитель: Неизвестно&lt;br /&gt;*Магазин:: 5 зарядов&lt;br /&gt;*Боекомплект: 10 зарядов&lt;br /&gt;*Скорость стрельбы: 20 выстрелов в минуту, тип - одиночный. 3 секунды перезарядка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Буря&amp;quot; собирает частицы материи внутри мощного поля с перманентным приростом массы, в котором масса частиц стремится к бесконечности. В результате создается компактная черная дыра, которая в течение короткого времени затягивает в себя различные предметы и противников. Значительное повышение силы тяжести приводит к уничтожению объектов, находящихся в непосредственной близости к радиусу действия гравитационной сингулярности. Затем поле эффекта массы дестабилизируется и возвращается к исходному состоянию. Этот процесс всегда сопровождается взрывом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;М-920 &amp;quot;Каин&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100527044710/masseffect/images/thumb/9/90/M920.jpg/263px-M920.jpg&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100527044710/masseffect/images/thumb/9/90/M920.jpg/263px-M920.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Повреждения: Все&lt;br /&gt;*Производитель: Неизвестно&lt;br /&gt;*Магазин:: 1 заряд&lt;br /&gt;*Боекомплект: 1 заряд&lt;br /&gt;*Скорость стрельбы: Подготовка выстрела от 3 секунд. Выстрел - одиночный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие, использующее эффект массы, практически вытеснило с рынка обычное оружие взрывного действия. Ваши ученые разработали прототип модифицированной версии обычной разрывной 25- граммовой пули. При ускорении такого снаряда до скорости 5 км/с, пуля наносит впечатляющий урон. Прототип получил технически не совсем верное название&amp;quot;ядерная пусковая установка&amp;quot; из-за того, что при срабатывании матрицы взрывателей образуется характерное грибовидное облако.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;М-451 &amp;quot;Смерч&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100208083807/masseffect/images/thumb/3/3f/M451_Firestorm_Armory.png/263px-M451_Firestorm_Armory.png&quot; alt=&quot;http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100208083807/masseffect/images/thumb/3/3f/M451_Firestorm_Armory.png/263px-M451_Firestorm_Armory.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Повреждения: Все&lt;br /&gt;*Производитель: Армакс Арсенал&lt;br /&gt;*Магазин:: 500 зарядов&lt;br /&gt;*Боекомплект: 1000 зарядов&lt;br /&gt;*Скорость стрельбы: 1000 зарядов в минуту. Тип - автомат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Смерч&amp;quot; - оружие ближнего боя, подавляющее способность кроганов и ворка восстанавливать здоровье. Эффективен против брони, кинетических барьеров и щитов. Достаточно мощный огнемет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Излучатель Частиц Коллекционеров&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100208083549/masseffect/images/thumb/7/78/Collector_Particle_Beam_Armory.png/263px-Collector_Particle_Beam_Armory.png&quot; alt=&quot;http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100208083549/masseffect/images/thumb/7/78/Collector_Particle_Beam_Armory.png/263px-Collector_Particle_Beam_Armory.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Повреждения: Все&lt;br /&gt;*Производитель: неизвестно (Предположительно - Коллекционеры)&lt;br /&gt;*Магазин:: 500 зарядов&lt;br /&gt;*Боекомплект: 1000 зарядов&lt;br /&gt;*Скорость стрельбы: 1200 зарядов в минуту. Тип - автомат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Точное и смертоносное оружие, созданное на базе технологии излучателей Коллекционеров. Чрезвычайно эффективно против щитов, барьеров и брони. &lt;br /&gt;Объем энергии, необходимый для создания разрушительного луча, на несколько порядков превосходит таковой для запуска снаряда на высокой скорости с помощью эффекта массы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Дуговой Излучатель&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100310111059/masseffect/images/thumb/6/67/Arc_projector.jpg/263px-Arc_projector.jpg&quot; alt=&quot;http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100310111059/masseffect/images/thumb/6/67/Arc_projector.jpg/263px-Arc_projector.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*Повреждения: Все&lt;br /&gt;*Производитель: неизвестно (Предположительно - Коллекционеры)&lt;br /&gt;*Магазин:: 10 зарядов&lt;br /&gt;*Боекомплект: 22 заряда&lt;br /&gt;*Скорость стрельбы: 37 зарядов в минуту. Тип - одиночный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 05:05:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Когат</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;Принято, добро пожаловать. Единственная поправка - заполните пункт &amp;quot;Характер&amp;quot;. И уберите пункт &amp;quot;тяжелое вооружение&amp;quot;. Оно недоступно при старте. ;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 03:20:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Офисы &quot;Экзо Гени&quot;</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;Офисы &amp;quot;Экзо Гени&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.masseffect2.in/_ph/6/2/813523867.jpg&quot; alt=&quot;http://www.masseffect2.in/_ph/6/2/813523867.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Офисы корпорации &amp;quot;Экзо Гени&amp;quot; вновь наполнены сотрудниками. Здесь ведутся научные разработки, происходит исследование в самых различных областях, а главное - есть возможность ознакомиться с фирмой во всех подробностях. Так же здесь находится часть управления фирмой, что является очень важным в случае поиска работы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 01:26:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Руины Урднот</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;Руины Урднот&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.su/458249.jpg&quot; alt=&quot;http://savepic.su/458249.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пыль, грязь и руины - вот как можно охарактеризовать руины Урднот. Некогда великолепная столица теперь представляет собой узкие переходы среди городских руин. Да и зданий выше тридцати метров тут нет, что говорит о полной разрухе во время ядерной войны. Здесь достаточно много Кроганов, однако можно встретить и Ворча, которые обитают в заброшенных домах и остатках канализации. Этот мир очень опасен.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 01:22:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лавовые поля</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;Лавовые Поля&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.su/447220.jpg&quot; alt=&quot;http://savepic.su/447220.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лавовые поля, находящиеся за столицей Терума, Новым Екатеринбургом - являются некой достопримечательностью. Однако здесь так же изредка ведутся разработки пород и можно наткнуться на старые, заброшенные шахты с оплавленными внутренними коридорами. Опасное и вместе с тем красивое место.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 01:08:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Долина Райне</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;Долина Райне&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s005.radikal.ru/i212/1001/29/968847a6b30f.png&quot; alt=&quot;http://s005.radikal.ru/i212/1001/29/968847a6b30f.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В мире Нодакруса много красивых мест, но относительно безопасных - гораздо меньше. Долина Райне относится к такой. С двух сторон возвышаются высокие горы, однако в центре долины есть озеро, достаточно широкая, природная площадка и сеть подземных пещер, по видимому - природного происхождения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 00:55:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Порт-Ханьшань</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;Порт-Ханьшань&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://media.giantbomb.com/uploads/3/35374/1546145-noveria2_super.jpg&quot; alt=&quot;http://media.giantbomb.com/uploads/3/35374/1546145-noveria2_super.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Являясь достаточно закрытой планетой, доступ к которой есть ни у каждого, Новерия обогатилась за счет сдаваемых научных комплексов и предоставляемого каждому существу оборудования, за которое нужно прилично заплатить. При этом здесь имеют офисы большинство крупных фирм, таких как: Зеро Технолоджи, Эльдфель-Эшленд и Экзо-Гени. Не смотря на радикальную обстановку, здесь имеется и офис Терра Фирма.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 00:49:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Руины</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;Руины на Светлой стороне Илоса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images.wikia.com/masseffect/images/d/d6/Ilos-structure-remains.jpg&quot; alt=&quot;http://images.wikia.com/masseffect/images/d/d6/Ilos-structure-remains.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старые протеанские руины имеют десятки тайн, скрытых от человеческих глаз, однако попасть туда достаточно трудно. Здесь можно найти останки гетов, которых убил Шепард, а так же протеанские технологии, если очень повезет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 00:01:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Туристический космопорт</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;Туристический космопорт&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://oboi.ws/wallpapers/big_4276_oboi_kosmoport.jpg&quot; alt=&quot;http://oboi.ws/wallpapers/big_4276_oboi_kosmoport.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый большой космопорт на Иллиуме. Десятки переходов, около тридцати этажей и здание, общей площадью двадцать квадратных километров. Каждый прибывающий корабль проходит регистрацию, затем досмотр Азарийской службой безопасности и впоследствии лишь доступ. Есть как внутренние доки (внутри здания) так и внешние, однако посадка в закрытые доки редко разрешена гражданским судам и судам не принадлежащим компаниям.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 23:10:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лондон</title>
			<link>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;Лондон&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.su/426691.jpg&quot; alt=&quot;http://savepic.su/426691.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лондон всегда очаровывал своей красотой. В нем почти отсутствуют небоскребы, в отличии от Нью-Йорка, Токио, Пекина или Москвы - Лондон рос вширь. Огромное количество улочек, современная архитектура вперемешку со старыми зданиями и прекрасный Биг Бен. Город мечты и романтики на туманном Альбионе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (EDI)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 22:18:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://masseffect.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
